สรุปผลการประชุมคณะกรรมการตัดสินการประกวดและแข่งขันทักษะทางวิชาการ
กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์งานศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 67 ระดับเขตพื้นที่การศึกษา
1. การเปลี่ยนตัวผู้เข้าแข่งขันในแต่ละกิจกรรมสามารถเปลี่ยนได้ทุกกรณี แต่ต้องทำหนังสือ ขอเปลี่ยนตัวผู้เข้าแข่งขัน โดยผู้อำนวยการโรงเรียนลงนามอนุญาตพร้อมทั้งสำเนาหนังสือดังกล่าวยื่นต่อคณะกรรมการเจ้าหน้าที่ ณ จุดลงทะเบียนการแข่งขัน (สำเนา 1 ใบ ต่อ 1 กิจกรรม)
2. โครงงานคณิตศาสตร์ ให้ส่งรายงานโครงงาน ณ จุดลงทะเบียนการแข่งขัน จำนวน 6 เล่ม
3. การสร้างสรรค์ผลงานคณิตศาสตร์โดยใช้โปรแกรม GSP ใช้โปรแกรม GSP version 4.0 เท่านั้น และโจทย์การสร้างสรรค์ผลงานคณิตศาสตร์โดยใช้โปรแกรม GSP ข้อที่ 5 มีหัวข้อที่ใช้ในการแข่งขัน ทั้ง 2 ระดับ ดังนี้
3.1 เศรษฐกิจพอเพียงในยุคอนาคต (ค.ศ. 3000)
3.2 อาเซียน
3.3 ไทยแลนด์ 4.0
3.4 สีสันตะวันออก
โดยจะจับฉลากหัวข้อที่ใช้ในการแข่งขันเพียงหัวข้อเดียว ณ ห้องแข่งขัน
4. การแข่งขัน A-MATH
4.1 ผู้เข้าแข่งขันเตรียมอุปกรณ์ในการแข่งขันมาเอง โดยเขียนชื่อโรงเรียนให้เรียบร้อย
4.2 ผู้เข้าแข่งขันเตรียมนาฬิกาจับเวลาหรือสมาร์ทโฟนที่ติดตั้งแอพพลิเคชั่นสำหรับจับเวลาเพิ่มเติม (แนะนำให้ใช้ระบบ Android เนื่องจากเวลาสามารถติดลบได้) |